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《工匠與旅人》官方稱疫情不影響游戲開發

作者:佚名 來源:蘋果游戲網互聯網 發表時間:2020-02-26

導讀: 最初計劃在2019年12月首測的《工匠與旅人》手游官方近日公布了最新動態,雖然本次疫情對工期會有延誤,但目前已走上正軌,首測決定在今年的第二季度內啟動。





最初計劃在2019年12月首測的《工匠與旅人》手游官方近日公布了最新動態,雖然本次疫情對工期會有延誤,但目前已走上正軌,首測決定在今年的第二季度內啟動。

新聞圖3:227_136.jpg


圖1-【工匠與旅人開發進行中】

《工匠與旅人》是一款旅人生活體驗手游。游戲內的旅人可分配到生產、貿易和戰斗三大職業體系,體系間存在協作性。玩家可按需培養旅人,借助旅人的力量發展自己的城鎮,最終成為聲名遠揚的傭兵之城、貿易之城或工匠之城。
在去年10月末首次公布游戲特色以來,短短兩周時間《工匠與旅人》即登上taptap預約榜單首位,雖然之后由于跳票問題人氣有所下滑,但依然有數萬粉絲期待這款號稱無競品、開創全新品類的手機網游面世。為此,《工匠與旅人》項目組負責人表示,會在近期加強對游戲的內容曝光,并會組織一些線上的活動豐富疫情期間粉絲們的生活。
直至今日,創新非換皮的手游依然是市場稀缺品,給這些走在蹊徑小路上的開發者多一點時間,也許就是對他們的最大支持。正如開發者曾言“也許《工匠與旅人》依然不夠理想,但請給我們一點時間,為你做好這款游戲。”


【責任編輯:jipinzhu】

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